Trap
CounterSaber Hole
Archetype:
Hole
Lượt xem:
3395
Hiệu ứng (VN):
Chỉ kích hoạt khi bạn điều khiển quái thú "X-Saber" Vô hiệu hoá việc Triệu hồi quái thú và phá huỷ nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
Activate only while you control a face-up "X-Saber" monster. Negate the Summon of a monster, and destroy it.
Bản dịch này có đúng không ?
Saber Hole — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 55 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 54 · Deck: 55 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Vai trò phụ: Vô hiệu hoá / Kiểm soát
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Saber Hole là một lá bài loại bỏ có tính đặc thù, có khả năng vô hiệu hóa việc Triệu hồi và phá hủy quái thú được triệu hồi khi bạn điều khiển một X-Saber. Hiệu ứng tương tác của nó (vô hiệu hóa cộng với phá hủy) rất mạnh, nhưng điều kiện kích hoạt khiến nó chủ yếu chỉ có thể sử dụng trong các Deck X-Saber, hạn chế khả năng tiếp cận và tính hiệu quả ngoài Loại bài đó. Mặc dù nó xuất hiện trong 183 Deck, nhưng hầu hết là các Deck X-Saber (55,7%) nơi điều kiện được đáp lại một cách nhất quán. Việc hoàn toàn thiếu bằng chứng về combo trên bàn cờ và không thể tạo ra lợi thế ngoài việc trao đổi 1 đổi 1 khiến điểm số của nó ở mức trung bình mặc dù hiệu quả tập trung của nó trong X-Saber.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 50 | Lá bài này có thể rút và đặt như bất kỳ lá bài bẫy nào một cách đáng tin cậy, nhưng việc kích hoạt yêu cầu một quái thú X-Saber ngửa mặt, khiến nó trở nên vô dụng trong các Deck không phải X-Saber và chỉ hữu dụng trong một số trường hợp nhất định (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài và phân bố trong Deck: 55,7% X-Saber, 44,3% các Deck khác). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 15 | Không có lần xuất hiện nào trên bàn cờ dung hợp; lá bài này chỉ đơn thuần là vô hiệu hoá phản ứng, không xây dựng bàn cờ hoặc thúc đẩy chuỗi nhiều lá bài (đã được xác minh từ bằng chứng dung hợp: tổng cộng 0 lần xuất hiện). |
| Kinh tế tài nguyên | 50 | Việc đổi một lần kích hoạt bẫy lấy một lần Triệu hồi bị vô hiệu hóa và một quái thú bị phá hủy là tương đương, không có lợi thế về bài, bổ sung bài trên tay hoặc lợi ích từ Mộ (suy luận từ hiệu ứng trên lá bài và cơ chế bẫy tiêu chuẩn). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 72 | Việc vô hiệu hóa một lần Triệu hồi và phá hủy quái thú là một tương tác mạnh mẽ, khó thực hiện; tuy nhiên, nó chỉ phản hồi lại hành động của đối thủ và yêu cầu sự hiện diện liên tục của X-Saber trên sân để kích hoạt (đã được xác minh từ hiệu ứng trên lá bài: 'Chỉ kích hoạt khi bạn điều khiển một quái thú X-Saber ngửa mặt'). |
| Công dụng nguyên liệu | 0 | Lá bài bẫy không thể được sử dụng làm nguyên liệu Synchro, Xyz, Fusion hoặc Link và không có thuộc tính nguyên liệu đặc biệt; lá bài này vẫn hoàn toàn không thể sử dụng làm nguyên liệu ngay cả khi bị vô hiệu hóa (đã xác minh từ loại lá bài: Bẫy). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 35 | Sau khi kích hoạt, hiệu ứng sẽ diễn ra ngay lập tức; nếu X-Saber của bạn bị loại bỏ hoặc bẫy bị vô hiệu hóa, lá bài sẽ không có giá trị dự phòng; không có khả năng hồi phục, phục hồi hoặc sử dụng nhiều lượt (suy luận từ cơ chế bẫy và hiệu ứng trên lá bài). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 58 | Hiệu quả trong các Deck X-Saber khi điều kiện kích hoạt được đáp lại một cách đáng tin cậy; trở thành lá bài vô dụng trong các Deck không phải X-Saber mặc dù xuất hiện trong 26 Loại bài khác nhau, với độ dư thừa thấp (trung bình 1,25 bản sao mỗi Deck) hạn chế tính linh hoạt của Deck (quan sát được từ phân bố Deck và Scale sao chép). |
Tính toán
Phân bổ trọng số: 0.75 Loại bỏ / Vô hiệu hoá + 0.25 Vô hiệu hoá / Kiểm soát. Nội tại ≈ 54, Deck ≈ 55, Siêu dữ liệu = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Hiệu ứng vô hiệu hoá mạnh mẽ, phá huỷ quái thú bị vô hiệu hoá.
- Độ tương thích cao với các Deck X-Saber (55,7% trong số 183 Deck được quan sát)
- Xuất hiện trong 26 nguyên mẫu khác nhau, cho thấy tính chất chuyên biệt nhưng lại có sức hấp dẫn rộng rãi vượt ra ngoài phạm vi gia đình chính.
- Bẫy hiệu quả không cần thiết lập Mộ hay điều kiện đặc biệt nào ngoài sự hiện diện của X-Saber.
Điểm yếu
- Điều kiện kích hoạt (cần có quái thú X-Saber ngửa mặt) khóa lá bài vào các Deck cụ thể theo hệ bài.
- Không có bằng chứng về bảng combo; chỉ là điều khiển phản ứng thuần túy, không phải là công cụ hỗ trợ hoặc mở rộng combo.
- Lá bài bẫy không thể tự mình đóng vai trò là nguyên liệu hoặc thúc đẩy trạng thái bàn cờ.
- Độ dư thừa thấp (trung bình 1,25 bản sao mỗi bộ); không phải là loại giấy cơ bản có thể in nhiều lần.
- Mất toàn bộ tác dụng nếu X-Saber của bạn bị lấy đi trước khi kích hoạt hoặc nếu chính cái bẫy bị vô hiệu hóa.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Việc loại bỏ quái thú X-Saber của bạn trước khi kích hoạt sẽ vô hiệu hóa hiệu ứng của bẫy.
- Việc vô hiệu hóa kích hoạt bẫy sẽ vô hiệu hoá sự gián đoạn.
- Các Deck không thuộc hệ bài gốc thường thấy lá bài này vô dụng do yêu cầu kích hoạt.
Cách sử dụng tốt nhất
Khả năng vô hiệu hóa Triệu hồi Phản ứng và phá vỡ thế trận. Deck: X-Saber, Elementsaber, các engine lai X-Saber. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản trên lá bài: 'Chỉ kích hoạt khi bạn điều khiển một quái thú X-Saber ngửa mặt. Phá huỷ việc Triệu hồi một quái thú và phá hủy nó.'; Xuất hiện trong 183 Deck với trung bình 1,25 bản sao mỗi bộ; 55,7% số Deck được quan sát là hệ bài X-Saber (102 trên 183); Các lá bài đồng hành trên cùng của Deck đều là các lá bài X-Saber: XX-Saber Ragigura 97,3%, XX-Saber Faultroll 89,6%, XX-Saber Gottoms 86,3%; Loại lá bài Bẫy ngăn cản việc sử dụng làm bất kỳ dạng nguyên liệu quái thú nào; Không có lần xuất hiện nào trên bàn đấu dung hợp trong bằng chứng được cung Cấp.
- Quan sát: Xuất hiện trong 26 Loại bài khác nhau mặc dù yêu cầu kích hoạt X-Saber; Phân bố số bản sao: 1 bản sao trong 153 Deck (83,6%), 2 bản sao trong 14 Deck (7,7%), 3 bản sao trong 16 Deck (8,7%); Thống kê sử dụng cho thấy 100% được đưa vào Elementsaber với số lượng điển hình là 1 bản sao; Không được xếp hạng là lá bài trên cùng trong bất kỳ định dạng nào (trạng thái top card: false)
- Suy luận: Điều kiện kích hoạt khiến khả năng sử dụng phụ thuộc vào việc duy trì sự hiện diện của quái thú X-Saber mỗi lượt; việc trao đổi 1 đổi 1 giữa việc kích hoạt bẫy và việc vô hiệu hóa Triệu hồi và phá huỷ quái thú tương đương với việc cân bằng tài nguyên; Hiệu ứng vô hiệu hóa hoàn toàn mang tính phản ứng cho thấy khả năng chuyển đổi combo tối thiểu; Việc thiếu khả năng tái sử dụng, bảo vệ hoặc tiện ích nhiều lượt cho thấy khả năng phục hồi thấp; Yêu cầu kích hoạt dành riêng cho X-Saber hạn chế khả năng sử dụng rộng rãi mặc dù có sự hiện diện của 26 archetype.
- Khoảng trống dữ liệu: Không có bằng chứng về bảng combo được cung Cấp; việc chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng mà không có dữ liệu thực hành quan sát. Không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có bối cảnh của người chơi về vai trò trong meta game, trình tự tối ưu hoặc cách sử dụng cụ thể theo định dạng. Không có token danh sách cấm được cung Cấp; giả định là không giới hạn (3 bản sao hợp lệ trên tất cả các định dạng). Không rõ lý do tại sao lá bài xuất hiện trong 26 Loại bài khi điều kiện kích hoạt là dành riêng cho X-Saber; điều này cho thấy hoặc các Loại bài này sử dụng X-Saber như một công cụ phụ hoặc điều kiện kích hoạt được đáp lại khác với những gì hiệu ứng bề ngoài gợi ý.






